Как я могу хранить все карты для моего Куба МТГ?

Я создал мой первый куб в течение последней недели. Это было весело и я готов попробовать его. Есть только одна вещь... как мне сохранить его? Размер цели составляет около 540 карты без базовых земель. Я думаю, мне тоже нужно около 200 основы. Сейчас я буду держать все карты, кроме основы во втулках окончательно, но я бы рукава слишком землях.

Какие лучше коробки, чем те, что приходит с бустеров или обувных коробок (слишком большой)? Вы держите все базовые земли рукавами?

+407
kvmu sula 21 июн. 2017 г., 8:23:33
17 ответов

Двум игрокам придется победить всех 4 монстров. После получения справки, другие игроки могут достаточное количество времени, чтобы вмешаться, прежде чем вы можете претендовать на уровни и сокровища.

И просто как нормальные получении помощи, только игрок 1 получает уровней, но и делиться сокровищем.

+931
Pavel Kharibin 03 февр. '09 в 4:24

Я придумал, что я не тщательно протестированы, но если у вас достаточно плитки можно создать полную скрытых карте(плитка перевернуто) под видна карты и и плеером платить древесины и руды, чтобы лопатой копать целину под "плохие" плитка и подождать один круг с пустой плитки.)

Это дополнение, вам может нравиться или не нравиться, но эй.

(Мы обычно снимаем 2 и 12 и вы в состоянии пересмотреть один из выигрышных номеров, так что игра больше стратегия, чем Леди Удача улыбается на вас.)

+902
Kostiantyn Ponomarenko 22 сент. 2016 г., 3:16:01

Магия правил не позволяет однозначно определить, что происходит здесь.

Текст братья Ямадзаки расплывчато и ни одна из них, ее решения, ни правила, формулировка "не применяется". Остальные ответы согласуются с магическим правилам, но они не следуют из них. Используя здравый смысл, я думаю, что любой перевод является обоснованным.

+891
andthereitgoes 26 окт. 2015 г., 9:11:17

Так как я довольно новыми для интернет-регенерация у меня вопрос о регенерации Гидры существа с +1/+1 счетчики на них. Мой друг думает, что если он клинок судьбыс высшим вердикты, или любое уничтожать тварей/целевое существо на моей стороне поля, что я не могу использовать regeneraton эффект от Голгари Чарм на мой первородная гидра или Гидра Savageborn. Он думает, что они становятся таким образом 0/0 и счетчики уйти, так что регенерация Гидры нет +1/+1 счетчики на это, так как я не могу вписать это значит, что моя гидр мертвы. Это правильно?

+771
lsrom 2 февр. 2015 г., 16:53:19

Насколько я могу сказать, что они являются стандартными Таро карты. Показаны суждение и башни.

Хотя есть игры, которые можно играть с ними, они не от конкретной игры.

+716
Renaud Chauret 9 июн. 2014 г., 17:25:30

Доминион (2-4 игроков, 30 минут) - это карточная игра, где каждый игрок начинает с небольшой одинаковые колоды. Каждой игры, 10 карт королевства (чаще всего это действия, но иногда лишние сокровища и карты победы) выбраны так, чтобы быть доступными для покупки. Доминион завоевал шпиль де Jahres премии в 2009 году.

Оригинальный Доминион комплект (выпущен в 2008) содержит 25 карт королевства, позволяя 3,267,860 возможных уникальных комбинаций. Многие расширения доступны (см. ниже), значительно увеличивая общее количество карт королевства доступна, и делает количество возможных игр астрономические. Если сравнивать с дополнениями, карты королевства в базовой комплектации заметно прост; это очень хороший набор для введения новых игроков в игру.

Чтобы играть, "базовые карты" необходимы. Они состоят из основных сокровищ и карты победы, и включаемых в базу игры (Доминион) и в расширении интриги, или они могут быть приобретены отдельно как "Доминион база карт". Все остальные дополнения требуют базовых карт для игры.

Типичные вопросы и использовать тег

В тег должен быть использован для всех Доминион вопросов, хотя, если ваш вопрос имеет элементы из одного из разложений приятно добавить такой тег как хорошо. Мы приветствуем общие и специфические вопросы стратегии, вероятность и статистические вопросы, аксессуар и вопросы хранения и, конечно, правила, вопросы. (Доминион сводов правил являются чрезвычайно всеобъемлющим. На вопросы о том, как карты взаимодействуют, если вы можете, проверьте отдельные записи карты в соответствующем руководстве(Ы) и, возможно, вы найдете там ответ.)

Сообщество Доминиона на этом сайте довольно активный. Мы приглашаем новых пользователей, чтобы просмотреть старые вопросы и, если вы думаете, что что-то было упущено, добавить новый ответ!

Расширения

Есть множество расширений для Доминиона. Вы можете найти содержание, связанное с каждой из них через теги:

Полезные Ссылки

+678
Thomas Jay Rush 21 окт. 2019 г., 2:00:11

7 чудес: Вавилон представляет собой расширение для , которых на самом деле 2 модулей расширения. Его английский перевод был впервые опубликован в 2014 году Аман производства РЕПО.

На Вавилонскую башню модуля призывает игроков, чтобы помочь построить Вавилонскую башню, поместив плитку в которых предусматриваются льготы или штрафы для всех игроков. Башни плитка приобретается путем отбрасывания возрастной карты. Преимущества и штрафных санкций продолжится до конца игры или до тех пор, пока плитки на другую плитку.

В больших проектах модуль завлекает игроков, чтобы участвовать в строительстве большого проекта для своих городов. Каждый проект имеет цвет и стоимость участия, которая может быть выплачена после того, как здание такого же цвета была сыграна. Участвуя игрок получает жетон. Если есть какие-либо жетоны, оставшиеся на проект в конце возраст, тех, кто без маркера понести наказание. Но, если все жетоны берутся, эти жетоны получить награду.

+675
Zibusiso Moyo Busie 16 окт. 2012 г., 12:00:36

10, которые применяются к своему командиру. (11 Если вы готовы сделать же, с золотой ночи-Усмиритель.)

Магия: сбор и стандартизированные способы, чтобы слово его последствия, поэтому, когда вы видите эффект, который вы любите и хотите больше, вы должны искать слова, которые вы найдете в том, что выглядеть они довольно уникальной на этот счет. (Признавая, что слова это может иметь какой-то опыт.)

Вы можете искать в любом собиратель (официальный поисковик), или третьей стороны поисковых систем, как Scryfall или MagicCards.info. Я нахожу эти вторые гораздо легче сочинять поиски. Я буду ссылаться Scryfall ниже, так как это мой личный фаворит.

Если вы ищете только для вывода:"двойные повреждения" (в цвет тож красный, и в командира формате) вы найдете 17 повреждений удвоение эффектов.

Следующий на самом деле не работать на своего командира:

Золотой ночи-Усмиритель удваивает урон, но работает, если вы даете его прочь с безобидной предложение или подобное заклинание.

Мы можем устранить те, которые наверняка не работают из результатов поиска по названию для нашего прочтения.


Вы также можете быть заинтересованы в ущерб переходников, которые ток-ток, Вулкан родился и Embermaw Хеллион применить. (Вы можете и должны применять эти перед любым удвоители ущерб.)

+415
Shaunta Mosley 11 июн. 2015 г., 15:24:53

Это кости версия матч-3 (3 одинаковых или 3 разных) игра "набор". Это достаточно умно называется "набор кубиков"

+368
WCKicksAss 14 сент. 2010 г., 7:58:44

Если у вас есть 10+ пики в руке, вы никогда не позволите контракта умереть в 3С, не так ли?

Это действительно зависит от силы, но люди играют следующие две конвенции, которые потенциально могут быть полезны (конечно, могут быть и другие).

  • Namyats. Это чтобы отличить руки слишком сильные для просто упреждая 4С. Вы показываете сильнее рук торгов 4Д (с лопатами, как ваш костюм), которой вы могли бы потенциально использовать здесь, хотя 10+, вероятно, будет слишком сильным. Существуют различные отклики, которые могут быть использованы для расследования слэм.

  • Открытие 4NT предложения как туз спрашиваю. Говорили, что у вас AKQJxxxxxx, а,Х,Х. Можно делать ставки 4NT как просить Тузов, и ставки соответственно слэм.

Во всяком случае, руки с 10+ костюм очень редки, и даже эксперты имеют проблемы с ними (вернее, не столько с ними возиться, из-за редкости).

Что касается вашего вопроса о противниках вынимая их костюма, почему вы думаете, что это может произойти? Это довольно рискованно для них, чтобы быть торги на уровне 5/6/7, без выполнения собственного костюма. Ставки на уровне 4/5/6/7 брала бы достаточно для торгов места, чтобы сделать это вряд ли они смогли бы легко перебивки (и находим нужным). Вы, похоже, также забывая, что у вас есть партнер, который все еще может держать несколько карт, и может легко удвоить их и займет их на некоторое количество. Если они делают ставку, ну ничего не могу поделать, но я бы сказал, что это не так вероятно, как ты думаешь.


Как на ваши изменения.

Да, какие-либо конкретные силы (вплоть до пятен) является низкая встречаемость (в то же шанс для каждой руке!), но торги системы не ориентированы на выяснение точного конкретных рук. Торговые системы ориентированы на поиск подходит, распределение и сила с конечной целью найти подходящий сорт и уровень на основе скоринга.

Когда речь идет о 'раритет', вы должны думать в терминах силы типы , а не конкретных руках. Поэтому, когда кто-то говорит, получая 7-карточный лопата костюм гораздо более вероятно, чем получить 10 Черная карта масти, они не говорят конкретные руки, но установить руки. Взять совокупность всех рук, которые имеют 7 карты пиковой масти и все руки, которые имеют 10 Черная карта костюм и сравнить количество.

Когда люди говорят, что 10+ карточные масти встречаются редко, они говорят о целом наборе.

Вы никогда не могли бы получить те же самые силы снова раздаются, правда, но тот же тип руки (скажем, 15-17 сбалансированное) может снова произойти часто.

Торги пространство очень ограничено, и стараются угодить редкая руках может оказаться неэффективным использование этого пространства.

+324
Neal Tibrewala 13 мая 2015 г., 18:41:59

Представьте себе следующую установку:

  • Игрок имеет 6 очков, в том числе самая длинная дорога.
  • Игрок B имеет 8 очков с такой же длинной дороге.
  • Игрок C имеет 9 очков с более короткой дороге.

Теперь, что будет, если игрок с места в деревню, разбивая дороги цепной игрока A? В этот момент игроку было бы 4 очка, а игрок Б и игрок c бы 10.

В этом случае, кто будет объявлен победителем?

+224
extravert 7 янв. 2013 г., 3:29:30

В основной книге правил из базы набор под соло играть, любое действие, которое вы могли бы сделать другому игроку вы делаете для себя, если играть соло.

+197
binnome 11 мая 2011 г., 2:48:07

Резюме

Вероятность потерять в первую очередь из-за дурацкой посадки тонет, при условии, что все игроки стараются изо всех сил, чтобы избежать этого, зависит уровень сложности и количество игроков, Н:

Трудно | п | вероятность
Новичок | 2 | 0.00199
Новичок | 3 | 0.00122
Новичок | 4 | 0.00071
Нормальный/Элита | 2 | 0.00291
Нормальный/Элита | 3 | 0.00179
Нормальный/Элита | 4 | 0.00103
Легендарный | 2 | 0.00296
Легендарный | 3 | 0.00182
Легендарный | 4 | 0.00105

Вычисление значения в этой таблице был довольно длинный, и схема действия приведены ниже.


Расчет

Я разбить вычисление на четыре части, исходя из этапов игры:

  1. Настройки игры - дурак посадка изначально залила и никто не был нанесен специального действия карты.
  2. Первые действия игрока - первый игрок не в состоянии укрепить дурака посадки.
  3. Первый игрок сокровище Карточный Дро - вода поднимается рисуется (и не мешки с песком).
  4. Первый игрок флудом Карточный Дро - поднимется вода всасывается во второй раз и тонет.

Примечание:

  • н количество игроков
  • в количество воды поднимаются карт в конце первого поворота
  • Вт уровень воды после первого поворота

Настройки Игры

П(дурака посадке нарисованная в первые шесть карт) = 6/24
P(без мешков с песком или вертолеты нанесли) = (20 с (2н)) / (25 С (2л))

Действия первого игрока

Пусть Р будет первый игрок роль:

П(р = пилот и не могу удержать смеха посадки) = 1/6 * 0 = 0
П(р = дайвер и не могу удержать смеха посадки) = 1/6 * 4611612/18574248 = 384301/9287124
П(р = Explorer и не могу удержать смеха посадки) = 1/6 * 10/69 = 5/207
П(р в {навигатор, Курьер, инженер} и не могу удержать смеха посадки) = 3/6 * 59/138 = 59/276

Так просуммировав эти:

П(не могу удержать смеха посадки) = 1945439/6965343

Первый игрок сокровище Дро

Для дурака посадки в раковину, одну из двух карт должен быть подъем воды. Другим не должно быть мешков с песком. Я оставлю эти отдельные как ценность в влияет на стоимость Вт.

П(с V = 2 и без мешков с песком) = Р(в = 2)
 = 6 / ((28-2Н)(27-2Н))
П(с V = 1 и без мешков с песком) = P(без мешков с песком | с V = 1) * р(в = 1)
 = (23-2Н)/(25-2Н) * 6(25-2Н)/((28-2Н)(27-2Н))
 = 6*(23-2Н)/((28-2Н)(27-2Н))

Первый игрок флудом Дро

У нас сейчас тасуется шесть карт потока и поместить их обратно в верхней части потока колоды карт. Обратите внимание, что Вт может быть получен от сложности и стоимости в.

П(дурака посадке нарисованная в конце первого игрока) = Вт/6

Результат

Уровень сложности влияет ж:

  • Новичок: в=1 => ш=2, в=2 => Вт=3
П(дурак посадка раковины в первую очередь) = 6/24 * (20С(2Н))/(25С(2л)) * 1945439/6965343 * (6*(23-2Н)/((28-2Н)(27-2Н)) * 2/6 + 6/((28-2Н)(27-2Н)) * 3/6)
 = (20С(2Н))/(25С(2П)) * 1945439/27861372 * (49-4Н)/((28-2Н)(27-2Н))
  • Обычный/элитный: в=1 => ш=3, в=2 => Вт=3
П(дурак посадка раковины в первую очередь) = 6/24 * (20С(2Н))/(25С(2л)) * 1945439/6965343 * (6*(23-2Н)/((28-2Н)(27-2Н)) * 3/6 + 6/((28-2Н)(27-2Н)) * 3/6)
 = (20С(2Н))/(25С(2П)) * 1945439/27861372 * (72-6Н)/((28-2Н)(27-2Н))
  • Легендарный: в=1 => ш=3, в=2 => Вт=4
П(дурак посадка раковины в первую очередь) = 6/24 * (20С(2Н))/(25С(2л)) * 1945439/6965343 * (6*(23-2Н)/((28-2Н)(27-2Н)) * 3/6 + 6/((28-2Н)(27-2Н)) * 4/6)
 = (20С(2Н))/(25С(2П)) * 1945439/27861372 * (73-6Н)/((28-2Н)(27-2Н))

Наконец, вычисляя эти формулы для разных уровней сложности и количество игроков, я закончил с:

Трудно | п | вероятность
Новичок | 2 | 1355970983/682632941760 ≈ 0.00199
Новичок | 3 | ≈ 1223681131/999834661980 0.00122
Новичок | 4 | 429942019/608770978200 ≈ 0.00071
Нормальный/Элита | 2 | 33072463/11377215696 ≈ 0.00291
Нормальный/Элита | 3 | 99217389/55546370110 ≈ 0.00179
Нормальный/Элита | 4 | 859884038/837060095025 ≈ 0.00103
Легендарный | 2 | 2017420243/682632941760 ≈ 0.00296
Легендарный | 3 | 33072463/18178812036 ≈ 0.00182
Легендарный | 4 | 3009594133/2869920325800 ≈ 0.00105
+176
itisyeetimetoday 16 окт. 2018 г., 19:27:11

Я бы рекомендовал что-то вроде столешницы симулятор. Это позволяет создать онлайн цифровую таблицу (можно добавить пароль, чтобы только ваши коллеги или playtesters). Там вы можете создавать собственные компоненты и даже использовать встроенный для быстрого прототипирования.

Тогда для отслеживания правил и так далее, вы можете использовать Google Диск, который позволяет дать права редактирования документов и электронных таблиц, и т. д. Тогда вы можете все изменить в то же время, комментируют в темах по конкретным правилам, добавить предложенные изменения, прежде чем принять их, вам будет сообщено обо всех изменениях, такую вещь.

Идеи других людей слишком хорошо. Я предполагаю, что они все вращаются вокруг использования цифровых технологий, онлайн-заявка на столе, и инструмент совместного редактирования. Вы можете просто добавить их в список ;П

+101
Waqar Tasawar 24 дек. 2015 г., 18:55:32

Предположим, вы играете в игре с лидером Сайлонов. Он не пользуется ей. Люди находят новую Каприку. Сейчас там нет механик, по которому лидер Сайлонов может проникнуть? Так что единственным способом для лидера Сайлонов, чтобы проникнуть к нему уже было проникновение, когда мы приехали?

+61
David Locke 10 окт. 2014 г., 17:21:48

На карточке написано что-то вроде "оплата установки стоимость" (Хейли Каплан, отгрузка от MirrorMorpt). Это нажмите часть установка стоить?

+31
yulia1997 24 янв. 2017 г., 21:48:13

Хотя я не очень опытный куст плеер, я предполагаю, что это из-за пауков движение ограничено и можно было бы в тупик, если 3 пауки были в игре и с муравьями. Когда большинство фигур на доске, и позиция несколько застопорился только 1-2 штуки в состоянии действовать каждый игрок чувствует себя как иметь больше вариантов мобильности преимуществами разблокировки другие части для движения, в отличие от паука, что будет означать замедление движений и тяжелее проходит в местах, где вы бесплатно другие фигуры.

+24
blackappy 14 мая 2015 г., 11:03:23

Показать вопросы с тегом