Какая разница между толщиной и тяжелые или более концентрированный камни?

Возможные Дубликаты:
Какая разница между толщиной и тяжелые камни?

Многие новички и даже продвинутые игроки испытывают трудности отличить Толстого от тяжелой или чрезмерно концентрированных групп. Как эти термины определены, и как можно быстро решить, если результат в определенном положении-это для меня хорошо или плохо основываясь на этом?

Это влияние таким же, как толщина, или есть разница?

+179
Amadeus Stevenson 27 июн. 2016 г., 8:46:29
20 ответов

Я нашел белый умирает в настольные игры и я не знаю, какую игру он принадлежит.

Он имеет шесть сторон с белыми номерами на них; 1 - 6, один ряд в сторону. Каждый номер имеет оранжевый круг вокруг него.

Кто-нибудь знает, что игры этого умереть может принадлежать?

+904
user55785 03 февр. '09 в 4:24
Тактический воздушный бой игра с наборами для Первой Мировой Войны и Второй мировой войны. Ранее известный как Крылья войны.
+812
yzan 26 нояб. 2013 г., 3:39:09

Да, завод маркер блокирует существо, даже если это существо "не может быть заблокировано". Постановление по природе щиты странице собиратель свои говорит

Завод маркер блокирует атакующее существо , даже если блок не мог законно быть объявлен (например, если атакующее существо имеет полет).

Мы можем найти другие карты, которые делают это путем поиска формулировкой, что природа щиты собственных нужд: "на блокировка боя". По данным этого magiccards.info поиск, есть 3 карты, которые делают это: Ætherplasm, Brimaz, Король Oreskos, и вспышки листвы.

+707
Nikolai Lukashuk 7 нояб. 2019 г., 6:17:01

Ок, я запутался. У меня есть встроенный в последнюю карту, там написано "целевое существо получает +2/+2 до конца хода. Если это и артефактное существо получает неразрушимость до конца хода".

Мои оппоненты мне говорят, что я не могу использовать это на моих собственных карт, и я должен использовать его на мои карты соперника, потому что он не сказал "на мой контроль". Это правда? Моя мысль была, что это может пойти на любое существо в том числе и мое, так как нет других карт, на которых написано "целевое существо под контролем оппонента". Ловите мой дрейф?? Помогите!

+691
user214405 9 июл. 2012 г., 6:14:02

В решении квантовой крестики-нолики, Ishizeki и Мацуура использовать компьютер для поиска в игровое пространство, чтобы найти решения, но не конкретно говорить стратегии. Однако, существует несколько стратегий, которые мы можем почерпнуть из результатов:

  1. Пойти на пол-очка победу, не полный победное очко. В своих поисках они нашли первым игроком, X, не может гарантировать победу, будучи единственным игроком, чтобы получить три в ряд. Но победа может быть гарантирована, где X и o у обоих 3 в ряд, но X имеет меньший максимальный индекс.
  2. Как игрок Х, сделать свои первые знаки разделены на противоположных углах. Если X отлично играет, пол-очка победа может быть гарантирована, играя в первой паре знаков, х1, в противоположных углах.
  3. Играю не так о второй игрок. Очевидно, что это не честная стратегия или один вы, вероятно, быть в состоянии следовать в реальной игре. Но так как X может гарантировать пол-очка победу, следует, не гарантируют победы.

Поскольку это гарантированный путь к победе на Х, очевидные стратегии, после игры первой пары в противоположных углах, всегда откликаются на ход О', играя в такие, что вы по-прежнему гарантирована победа (или для вывода, всегда играть движение, которое дает вам больше возможностей для победы, и Надежда х ошибется). К сожалению, авторы не включили все пути в своих поисках, поэтому было бы необходимым, чтобы воспроизвести их результаты применять эту стратегию.

Тем не менее, я попытался собрать некоторые стратегии из одной игры они включают в документе (см. Рис. 5. Я сломал это в каждое движение на картинке ниже):

  1. Во избежание спутывания. Не создает цикла, вы не давайте вашему противнику преимущество выбора, где ваши знаки фиксированные. Конечно, если вы можете сделать цикл такой, что в любом случае это победа для вас, как размещение х9, тогда вы должны сделать так. Посмотрим, как разрешение x9 и альтернативной резолюции.
  2. Играть по крайней мере один знак пара в пустой квадрат. Это увеличивает шансы иметь наименьшее значение максимального индекса в дуэлью, как в каждой игре вы добавить другой площади, где у тебя метка с наименьшим индексом. Х делает это вплоть до последнего хода.
  3. Играть, чтобы увеличить количество возможных побед. Например на 3, после того, как играть в X1 в противоположных углах, играть одно x3 в центре, а другой в углу. Когда одно x1 разрушается, остальные x -1 , которая установлена сейчас будет в соответствии с х3. То же верно и для Х3 по отношению к X1
  4. Не играть на свои собственные следы. Х никогда не делает этого до окончательного переезда, когда нет другого варианта.
  5. Не позволяйте вашей последней марки быть частью вашей три в ряд. Конечно, последний ход имеет самый высокий индекс, и может заставить вас проиграть тайбрейк. Делая это действительно произойдет, может потребоваться дополнительная планирования.

Breakdown of Figure 5 game

+642
Lavaking 17 июн. 2013 г., 13:00:23

Я очень сильно новичок (около 17к в настоящее время), но я извлекла пользу из нескольких учебных игр, поэтому после прочтения maftructs ответ написал человек, который явно имеет опыт преподавания я думал, что это может быть выгодно, чтобы выделить то, что я считаю наиболее полезным в людей, играя в дидактические игры со мной.

  1. Играть в них на компьютере, это очень полезно для обучения игре. Это позволит вам вернуться назад и вперед в различных точках в игре, чтобы исследовать вариации. Хотя можно, конечно, сделать это с рукописных Ю. Кифу (или просто по памяти для сильного игрока с хорошей памятью), имея возможность вернуться и посмотреть, как совет был именно в той точке, крайне полезно для более слабых игроков с плохими воспоминаниями.
  2. Это явно зависит от учителя и ученика, но в отличие от mafutrct, я всегда заканчивала каждое учение игры. Я не уйду в отставку даже после явно безнадежный. Окончания игры предоставляет больше корма для обзора и больше возможностей, чтобы увидеть закономерности в середине и конце игры, которые не только сильным игроком, но более сильным игроком направлены на освещение то что надо. Я всегда уйти, когда безнадежно, от сверстников или в режиме нон-обучающая игра, где я получил фору, но я нахожу это полезным, чтобы закончить игры, которые направлены на обучение.
  3. Хотя я, конечно, получил хороший совет и значимые вещи подсвечиваются во время игры, я предпочитаю для большинства обсуждения после игры. Во время игры, я сосредоточился на игре. Как только я сделаю движение, хорошее или плохое, я сосредоточился на том, как игрок будет реагировать и что мне делать дальше. Затем, выделяя что-то нарушает эту мысль и заставляет меня вернуться. Если вы хотите чтобы я забрать перемещения (или конец игре и начать обзор) я предпочитаю, чтобы потом обсудить его.

Как я уже сказал, Я новичок и могу только поделиться своими мыслями со студенческой стороны, так что берите все с зерном соли и не стесняйтесь сказать мне, если я ошибаюсь. Но я думал, что это будет полезно форзац ответы из сильных игроков, которые делают учение.

+611
Mitsos101 9 нояб. 2013 г., 16:25:32

Прочитал на обратной стороне карточки. Если у вас есть последовательный путь все 45 поездов, вы получаете бонусные баллы в размере 225

+594
Masum Mollik 30 дек. 2015 г., 9:54:56

Игра будет скорее всего договор из семи игроков, шесть или пять в течение первых 6 оборотов, с кем-то наезд ноль СКС осенью 1903. Первые люди исключены, вероятно, будет очень зол, но, как правило, не столько на игру, как на человека, которому они доверяли, кого зарезали их.

Вы могли бы организовать, чтобы сделать первый выбывший игрок становится судьей для будущих заказов. Который помогает всем и держит их в таком положении, чтобы узнать больше об игре со всеми остальными.

+575
user3342981 1 февр. 2015 г., 6:25:56

Официальные правила, кажется, чтобы создать конфликт.

Два Правила Игрока

Для двух игроков, есть небольшое изменение правил:

  1. Реверс работает как пропуск.
  2. Играть отменить или пропустить, и вы можете немедленно сыграть еще одну карту

Если последние два игрока карты включать заднюю или пропустить то игра кажется на первый взгляд, чтобы устранить потребность, чтобы получить вызов ООН, поскольку они не требуются сделать паузу, прежде чем играть последнюю карту (при условии, что они могут играть в нее выйти).

+547
Roger Froom 7 февр. 2012 г., 5:48:36
Юкер является трюк с карточная игра наиболее часто играл с четырех человек в двух партнерские отношения с палубы 24 стандартных игральных карт. После раздачи костюм выбирается козырная масть, карты этой масти опережая других костюмах, отозвали иски. Карты ранжируются как J козырной масти, валет подбора цвета козырную масть, туз, король, дама, 10, 9 и выходной костюмы, как туз, король, дама, валет, 10, 9. Играют обычно по часовой стрелке со свинцово-костюм-следующие карты играют на 10 баллов.
+377
Michael Mantion 6 июл. 2014 г., 9:56:55

Вы можете использовать подавление облигаций на подавление облигации, чтобы использовать существо, которое было подавление кабальный и отменить его?

+299
Lilello 26 июл. 2015 г., 1:16:05

Финский друг дал мне копию Африкан, на берегу озера. Мы играли в нее пару раз, и в то время как это было забавно, это действительно похоже на детскую игру, и я не подведу его снова в спешке. Удачи затмевает стратегии, и когда вы начинаете вы не знаете, если это займет 45 секунд или 45 минут.

Есть ли какие варианты или правила дома, и даже различные игры, в которые можно играть с одной и той же карте и изделий, что может быть более стратегически?

+262
Shi Yuxing 1 июл. 2018 г., 10:54:03

Спойлеры Впереди

Теперь повернуть назад...

Вот моя интерпретация, основанная на правилах мерещиться.

Он никогда не заявлял, что предатель мертв и не говоришь, как предатель настоящий враг это всего лишь один из вашей партии имеет чужеродные инфекции и может превратиться в потусторонний образец.

С тех пор, как я прикоснулся к метеориту, я чувствую, работающих в мне... если мне не удастся [создание противоядие], возможно, эти заметки помогут тем, кто придет после. Я молюсь, что эта болезнь умрет со мной.

Лично я, если кто-то умирает во время нападения на иммунную систему исследователи, я думаю, что проводник не Explorer, но в состоянии перехода. Книга говорит:

Если предатель умрет по какой-либо причине... переход к третьей стадии происходит. В преобразовании предатель пропускает свой следующий ход.

Поскольку преобразование предатель не может ничего сделать с приближающимся свою очередь, так как они в процессе превращения в 3-й этап иностранец, я бы предположить, что они уже не исследователь и не сможет взаимодействовать ни с одним из исследователей, в доме которых включает торговые монстр жетоны.


Там так много места, которые нуждаются в уточнении, которое, к сожалению, все не могут быть проверены своды. На последней странице гласит свод правил:

Что делать, если нет такого правила, что для Х сценарий? В таких случаях, приходят к соглашения как группа за то, что делает большинство смысл и пойти с ним.

Самое главное правило-получать удовольствие!

+238
A R DANISH 10 авг. 2018 г., 9:11:51

Лжец - это простой, требует определенной тактики, чтобы иметь шанс на победу и могут быть воспроизведены всех возрастов.

+223
phantomile 28 июн. 2019 г., 18:53:23

Я, конечно, пользу, принимая цвет. С хорошими игроками невозможно ничего сделать, и если вы выбираете один цвет, вы будете иметь некоторый контроль.

Как только вы начинаете, специализирующийся в цвет, другие игроки вряд ли будут предпринимать какие-либо этого цвета, если они могут помочь, чтобы вы получите большинство.

Если у вас есть твердое большинство, к последней половине или трети игры, вам могут всучить горшки этого цвета на другие игроки, зная, что они будут застрял с точками. Это дает вам силы, что вас нет, если ты ничего не берешь.

Конечно, все остальные пытаются сделать то же самое. :)

+219
Axtract 12 июл. 2010 г., 19:26:19

Правила для сращивания на Арканов (настоящее время единственной формой соединенияи описал в ЧР 702.46) следующим образом:

  1. При литье в чародейских заклинаний, если у вас есть соединения на магической карте в руке (далее называется соединение карты), вы можете показать сращивания карты.
  2. Если вы это сделаете, оплатить стоимость соединения на соединения карты.
  3. Магическое заклинание получает последствия сращивания карты.

Ничего не происходит сращивания карты. Он остается в руке. Оригинальная карта решает (плюс соединения эффектов), то, как правило, попадает в ваше кладбище.

Вы приводите отчаянные ритуал + прошлое в огне , как комбо. Нельзя сращивания на прошлое в огне, потому что это не является тайной. Я надеюсь, что вы, вместо того, чтобы просто планировал использовать прошлое в огне, чтобы вновь поставить магическую карту из вашего кладбища.

Магический приворот-это приворот с Арканом подтипа, т. е. один из этих: Т:тайная. Эти карты у всех есть линия тип, который читает “мгновенный — Тайная магия” или “Магия — Тайная магия”. Это означает, что они обладают магической подтипа. Это просто как существо может быть зомби, и карты могут заботиться о зомби карты. Точно так же, сращивания на Чародейский заботится о тайных карт.

Если вы все-таки бросили гигантскую карту из вашего кладбища, например, через прошлое в огне, можно еще соединить отчаянные ритуал на это , если отчаянный ритуал в вашей руке во время заклинания.

+187
iamsid 4 нояб. 2016 г., 12:39:00

Если мой оппонент очаровывает мой Spellheart Химера с инкрустировать, инкрустировать будут засчитываться моя преданность или его?

Это преданность Боже, Keranos, Бог Грозы.

+97
nelaichiki56 9 сент. 2012 г., 11:43:07

Полный новичок здесь. У меня настройки платы, что приложение я использую, чтобы узнать охарактеризовать как "шах и мат" - см. ниже (белая пешка просто опустилась ниже ладью и, угрожая королю):

enter image description here

Если бы я играл черными, я знаю, я не могу захватить пешку с королем, как я размещения моего короля.

Но: почему я не могу использовать ладья или Королева (рядом с угрожая Пешке), чтобы захватить пешку и получить из чека?

Например:

  1. Сохранить короля, где он находится.
  2. Использовать ладью, чтобы захватить с угрозами ломбарды.
+69
Soldier Boy 21 апр. 2015 г., 11:26:13

Да, это точно. Никакого блокирования порядке, только ущерб в порядке назначения. Поскольку вы объявляете, как ваш ущерб злоумышленники будут назначены для это блокаторов, ваш оппонент не может изменить его.

+61
gregswiss 21 янв. 2013 г., 12:24:49

Я недавно купил Steam-версия настольной игры, так что заранее приношу извинения, если это неправильное место, чтобы разместить мой вопрос.

Я успешно выигрывают против назначения; однако, я борюсь, чтобы держать на плаву в пвп игры онлайн.

Я понимаю, что нет одной стратегии на игру, но это поможет, если я могу получить некоторые советы начинающим уровнем, чтобы помочь мне в течение нескольких первых ходов игры.

Мои основные шаги, чтобы построить один рудник и одну ферму в начале, чтобы удержать меня от увеличения населения, а также чтобы иметь возможность завершить любой сад или пирамиды. Но почему-то я до конца за спиной и постоянно играл в догонялки с другими игроками

Я должен просто сосредоточиться на одной вещи и не пытаться завершить несколько вещей? Также, когда я пытаюсь остаться выше линии коррупции, я копать себе в отверстие для какой-либо причине.

Любой и все советы оценили, спасибо!

+33
zeusalmighty 4 мая 2010 г., 11:09:24

Показать вопросы с тегом