Как играть AKJx напротив ХХХ по 3 уловки в matchpoints

Говорят, что мне нужно 3 трюк с костюм AKJx напротив ХХХ, чтобы сделать мой контракт на matchpoints. Недавно я обнаружил, что лучшая линия-наличными АК и Джек (победный когда костюм перерывы 3-3, вопрос в игре или вне игры и QX). Однако эта линия дает лишних взяток, когда Qxx играющ.

Я должен играть, чтобы максимизировать мое ожидаемое число уловок? Я думаю, что это связано с обналичиванием туз и ловко втором туре (с Qxx играющий с большей вероятностью, чем модель QX офсайд).

Есть стандартная строка 'номер', и я должен отличаться свою игру соответственно? Я предполагаю, что в нормальном договоре, что большинство пар оказываются в.


Пример руки:

Я рассматривала такое сочетание подойдет для чтения файлов Родуэлл и этот 3NT силы появились,

 ♠ К7 А2 
 ♡ AJ83 К42
 ♢ AQ42 К55 
 ♣ J76 K8532 

На вещи привести Родуэлл побед в руке, потом играет на алмазы найти 3-3 сплит. Девятый трюк может исходить от ловко Туз-клуб и бегать на сердце утонченность, или играть в ледяное сердце Король и пускать в сторону Джека. Родуэлл дает обеим линиям в 76% шанс, но он говорит в пользу последних строки в команды (из-за небольшой шанс хорошо размещен синглтон туза или даму треф).

+453
nah 27 янв. 2011 г., 21:45:09
20 ответов

Я утверждаю, что преимущество AlphaGo нельзя достоверно отнести к новизне своего движения.

Оригинальный публичных игр AlphaGo были те, против Lee Sedol, второй игрок в мире, в марте 2016 года. В то время, как уже упоминалось, несколько ходов AlphaGo был роман, и удивительно ли Sedol и наблюдателей.

Затем, после того, как игроки провели девять месяцев, чтобы изучить стиль игры AlphaGo, в декабре 2016 года он сыграл 59 неофициальные онлайн игры под названиями "Магистр" и "мастер", в том числе против нескольких топ-игроков в рейтинге. Он выиграл каждую игру. Я не видела комментарии этих игр, но мое понимание заключается в том, что некоторые игроки использовали ходы, которые впервые наблюдались в оригинальных играх AlphaGo. Так, на данный момент я думаю, что они были менее роман, потому что они становятся частями кадровых стратегий игроков.

Наконец, в мае 2017 года, AlphaGo играет в различные игры в Учжэнь будущего саммита, включая матч против Кэ Цзе, высокий рейтинг игроков в мире. Комментарии тех, кто игры не свидетельствуют о том, что AlphaGo внес значительный ряд неожиданных или трудно ответить, но скорее в том, что его огромное преимущество было возможности точно определять ценности ходы, торги, и территории, и его способность играть во весь борт вместо того, чтобы сосредоточиться слишком много на данный момент активная зона.

+903
LionsDen 03 февр. '09 в 4:24

Мое мнение в том, что физическое плеер больше не разрешается говорить, а еще я думаю, что там будут конкретные инструкции, как вы больше не можете использовать заклинания. Я думаю, что цель заключается в создании более интересного взаимодействия, заставляя игрока, чтобы общаться с помощью жестов/указывая на доску.

+872
Venura Alwis 13 мая 2012 г., 18:23:12

Сказать, что мой оппонент элеш Норн на столе и играет метаморфом , как копия ее. Как я понял из ее собиратель-страницы, все мои существа будут теперь кратко иметь -4/-4.

Так что мой вопрос сейчас, допустим, у меня есть Обсидиан Fireheart (или любой другой элементарной, по крайней мере 3 выносливости) в игре вместе с двумя накаливания Soulstokes, то, очевидно, обе мои Soulstokes умереть, как у них -1 прочность каждого, но Обсидиан Fireheart умереть? Другими словами, когда именно во время этого процесса делает одну копию элеш Норн покинуть поле боя из-за легендарного правило?

+868
djhayse 30 окт. 2010 г., 21:33:17

Это называется "валютный" вариация испанку. Не только раннего размена слона на коня, но обычно это только приводит к размена ферзей на d4.

Эта королева обмен приносит скорейшее "эндшпиле" эффективно вырезая среднюю игру. Большинство игроков не особенно любят игры в эндшпиле, так что они не считают это преимуществом, и поэтому не играю этот вариант.

Но в знаменитую игру в Санкт-Петербурге в 1914 году, чемпиона мира Эммануила Ласкера, играли этот вариант против будущего чемпиона мира Хосе Р Капабланка---и выиграл. По собственному признанию Капабланки, "Ласкер имел превосходство в [финал]" в то время. С другой стороны, он уже (и позже) боялись середине игры Капабланки.

+861
Andrew Harper 21 мар. 2013 г., 19:13:51

Так как маркер проходит в конце поворота, и пробуждение идет сразу к пробуждению, мы пропускаем мимо первого игрока маркер для первой атаки?

+763
JDiMatteo 14 сент. 2014 г., 19:54:12

Я не верю, что любой из до сих пор игры не совсем то, что вы ищете. Вы заявили, важны две вещи, одна такая стратегия будет зависеть от существующего доверия и что есть понятие "партнерство". Здесь быстрая игра, с верхней части моей головы, которая могла бы заняться этим:

Вам нужно 5 игроков, сидящих за столом в форме Пентагона. Два из ВЫ 'врагов' и две по обе стороны находятся "друзья". Каждый игрок получает 3 карты или токены (идентичными). Единственное требование маркеров заключается в том, что они легко скрывают, и можно играть одним из двух способов, как вы увидите. Случайный игрок будет выбран, чтобы пойти в первую очередь.

Никаких частных или публичных дискуссий разрешено (это гарантирует, что решения принимаются от уже существующие предубеждения о людях, согласно потребностям вашего эксперимента); стартовый игрок выбирает для атаки. Это может быть друг или враг. Затем все остальные игроки выбирают столько маркеров, сколько они хотели бы играть либо в поддержку нападения или обороны, и скрывала, но несменяемой. Вы можете поддержать нападение на вашего друга, или поддержать оборону противника.

Как только выбор сделан, все игроки открывают и атака будет решен. Поддержка друг друга-это стоит в два раза больше очков, аналогичным образом каждая атака на врага стоит в два раза больше очков.

Сам нападающий не может играть любые маркеры. Также защитник не может играть любые маркеры (успех или провал определяется только на помощь других).

в зависимости от того, имел больше очков выиграть, другая-выбывает из игры (но сохраняет свою позицию на стол к друг-враг целей). Галстук отправляется к злоумышленнику.

Игра продолжается со следующим игроком, что делает нападение, так что один человек выбывает каждый раз. Очевидно, в какой-то момент два "друзья" должны атаковать друг друга. Победителем считается последний оставшийся человек (Примечание: На последнем туре, фишка не может быть воспроизведен, и злоумышленник сразу выигрывает).

При необходимости, вы можете ликвидировали игроки дар любые оставшиеся жетоны других игроков по своему выбору. Однако, это будет иметь серьезные последствия на ваши результаты и значительно усложняет их анализ.

Кроме того, если вы можете себе это позволить, я предлагаю позволить игрокам играть на компьютерном тренажере сначала только несколько раз, чтобы получить представление об игре. Это устраняет фактор обучения от воздействия вашего эксперимента. Игроки компьютер может действовать произвольно, а только обратная связь (вы друг поддерживает вас! Или твой друг предает тебя!) необходимо.

+750
AndreaM 26 янв. 2011 г., 1:47:18

Я пытаюсь освоить новый MTG, я не играл с оригинальной бета-комплект. Я играю на PS3, поэтому я могу научиться, по крайней мере, последние несколько раундов против моего сына. :)

Так вот сценарий: у оппонента 12/12 изменчивый Гидра из. У меня был паук 2/7 со смертельным касанием. Паук заблокировал Гидры. Паук умер, а Гидра стала 13/13. Почему Гидра умереть? Я недоразумение разрешится?

+726
Eric Mason 17 авг. 2017 г., 11:03:09

По данным пресс-Капер инферналы:

Нет. Если вас опрокинули, модель не может продвигаться. Модель не может жертвовать движения/действий, чтобы стоять до начала его активации, хорошо после обслуживания и фазы контроля.

+702
Valdir 10 сент. 2011 г., 3:05:52

Вы должны назначить смертельные боевые повреждения всех блокирующих существ, прежде чем вы можете назначить любого игрока. Из правил (выделено мной):

702.19 б контролирующий атакующее существо с пробивным ударом сначала назначает урона существу(ы) блокирует его. Как только все эти блокировки существа получает смертельные повреждения, каких-либо остальных повреждений как ее контроллер выбирает между блокирующим существам и игрока или Planeswalker, существо нападает. При проверке получает смертельные повреждения, учитывать ущерб, который уже отмечен на существо и повреждений от других существ, которая была назначена в ходе тот же шага боевых повреждений, а не какие-либо способности или эффекты, которые может измениться количество повреждений, которые на самом деле разбираются. Атакующий контроллер существа не должны назначать смертельные повреждения всем тем блокирующие существа, но в этом случае может назначить какие-либо повреждения игроку или Planeswalker-это нападения.

Короткий ответ: Нет, вы не можете присвоить 0 до 2/2 и 3/3 и все-таки попал в защищающегося игрока. Вы должны выделить достаточно повреждений, чтобы все блокираторы в противном случае убить их, прежде чем вы можете назначить все оставшиеся повреждения игрока.

+665
DDragos 25 июн. 2011 г., 10:48:36

Нет, нельзя. Известность-это срабатывающая способность:

702.111 в известность-это срабатывающая способность. “Славные N” означает: “когда это существо наносит боевые повреждения игроку, если оно не прославлено, положите Н +1/+1 счетчики по нему, и оно становится прославленным.”

Но это не является целенаправленной, так как считается одним должно быть слово "цель" в нем:

114.1 д а триггер предназначен, если он определяет что-то это повлияет на использование слова “цель [что-то],” где “что-то” - это фраза, которая описывает объект, игрока или зону. Цель(и) выбраны как способность помещается в стек; см. правило 603.3 д.

Поэтому вы можете ориентироваться на триггер известность, но ничего не произойдет, так как вы не сможете поменять объект как известных нет.

+505
tomastrajan 12 июн. 2012 г., 19:57:25

Когда демон, реставратор ада'ы способность срабатывает и я мешок все свои перманенты и отбросить мою руку, затем бросил второй Восход я должен следить за сброшенные карты? потому что второго восхода солнца говорить с вернуться в игру все артефакты, существа, чары и земли карты, которые были положены в кладбище из игры в этот ход. Поскольку моя рука была отброшена, я не думаю, что это удовлетворяет второму условию Восход. Я думаю, я просто ответил на мой собственный вопрос, но я все равно спрошу, чтобы убедиться, что я прав.

+503
murat geyikli 27 окт. 2010 г., 8:24:52

Причина того, что вы можете увернуться от хлыста возможность, как это "вместо того, чтобы положить его в другом месте", содержащейся в правиле хлыста. Эта способность применима только в случае, если карта будет где-то ссылку, это позволяет совету духа, чтобы быть изгнанным свои способности. Так что Совет призрак считается изгнанным собственным умением, а не кнутом, и своя способность вернуть его.

+487
Dani Gorbaciov 25 нояб. 2016 г., 10:02:30

В список персонажей, это государства в Эль гринго описание

Обратите внимание, что Динамит повреждения не вызвано ни одного игрока.

Итак, мой вопрос: есть другие карты, которые повреждений не вызвано каким-либо игроком?

Гатлинга и индейцев!

В УРА! В FAQ указано, что Гатлинг и индейцев! вызваны игрока, кто играл в них.

Q05. Кто считается ответственным за вылета игрока с карты, как индейцы! и Гатлинг?

А. В отличие от динамита, игрок, который играл Гатлинга или индейцев! считается ответственным за ликвидацию игрока. Все специальные акции, благодаря этой ликвидации обратиться к нему (например, если он просто убил преступник, таким образом, он тянет 3 карты вознаграждение).

+453
Venjun Ge 15 окт. 2013 г., 3:52:14

В доминион я играю комбо: любая карта, которая дает мне еще 2 действия, то мост folloewed на диверсант.

Мост делает любую карту в моей руке дешевле (т. е. цена $1 меньше) и карты других игроков, что напрямую указано в карты описание. Насчет карт других игроков колод?

После игры игроки диверсанта, следует, как правило, вскрывают карты из колоды, пока не найдете тот, который стоит 3 $или больше. Мост не влияет на цены этих карт тоже? (т. е. другие игроки должны найти карточку, стоит изначально $4 в этом случае?)

+436
helen vays 17 окт. 2012 г., 20:03:35

Одна из способностей Джефферсона DeGrey персонаж Pilebunker.

Screencapped от столешницы симулятор

Pilebunker screencapped from Tabletop Simulator

[Срабатывает, когда вы отступить от лихого удара

Если вы 4 места от соперника после отступающих, вы можете сразу атаковать (с 4s).

Сейчас нормально, когда кто-то блоки, они не должны взять эти карты до своей очереди, но это действие обычно осуществляется в течение противники поочередно. В данном случае, поскольку блок выполнен в свою очередь, игроки блокирование Pilebunker атаки вам нарисовать полную руку на следующий ход?

+429
stfucupcake 25 окт. 2018 г., 9:50:02

В Нет-спасибо, согласно правил:

Когда, наконец, игрок решает взять карту (и все фишки рядом с его), он кладет ее перед собой лицом вверх и забирает фишки в руку. После этого игрок переворачивает следующую карту из колоды.

Предположим, игрок с взял карту, что игроки а и Б снизилась. Так что теперь он карты + 2 фишки. Затем он переворачивает карточку и ему повезло, это закрыть карту, чтобы его первая карта, так что он взял его снова, и цикл повторяется, пока есть только несколько карт, оставшихся в колоде.

Мы играли в эту игру и там был конкретный сценарий такой, что к счастью для одного человека, хотя тасу был немного случайным, карты были близко друг к другу, что он просто взял почти все карты (но, конечно, в конце концов, он проиграл, потому что были пробелы). А как насчет других игроков, которые не смогли получить карты из-за одного человека-стяжателя? Значит ли это, что они получают отрицательные очки (из-за фишек плюс в том, что у них нет карты)?

+323
Haziq rohail 10 нояб. 2016 г., 21:18:11
Игра престолов: настольная игра. Игроки должны отдавать приказы армиям, контроль важных персонажей, собирайте ресурсы для предстоящей зимы и выдержать натиск своих врагов, чтобы завоевать господство над землей.
+274
Valentin Shamardin 16 окт. 2011 г., 3:25:05
3-5 игроков, бросивших своих каноэ в реку Ниагара в поисках драгоценных камней. Кто будет первым, чтобы завершить свою коллекцию?
+160
teranova1 9 нояб. 2010 г., 17:57:13

Как и другие ответы сказать, делайте то, что вашей группе думаю, это самое веселое. Это, как говорится, я хотел сказать, что если вы контролируете Gleemax и возраст, когда наказывают по заднице не бросить на карту, в вашей игре вы сможете сами выбрать цель возраст, когда наказывают по заднице.

Это основано на нескольких вещах, которые Марк Роузуотер (ведущий дизайнер магии, и серебряной каймой правила менеджер) сказал в его блоге на Tumblr. Он сказал, что игроков в исходной игре или игре может противостоять жопу возраст, когда наказывают он также сказал, что если игрок из исходного игровые фишки, то игрок в адресной игре можно счетчик счетчик. Из этого можно собрать, что возраст, когда наказывают по заднице можно как-то объединить стеки из 2 отдельных игры временно, из-за этого факта я не вижу повода для Gleemax не действие заклинания на стеке в свою игру.

Как за несколько Gleemaxes есть несколько способов, чтобы исключить его. Один будет иметь влияние на время заказа штампа, так что тот, кто играл во вторую можно было бы в конечном итоге выбор целей. Вы могли бы действовать как замена эффекта (формулировка не совсем подходит для его замены эффект, но шаблонов на ООН-карты не самое лучшее, во всяком случае) в этом случае тот, кто заклинание будет решить, что, чтобы применить перенаправление эффекты (вероятно, применяя их в прошлом и выбирать свои собственные цели), либо нет розовой воды метод:

Вот что я рекомендую. Активный игрок ходит первым и удаляет легальную цель. Затем другой игрок идет и удаляет легальную цель. Вы продолжайте идти вперед и назад, пока не остается только одна легальная цель. Это цель.

+78
DudleyM 29 мар. 2011 г., 19:06:23

При обмене карт между двумя игроками в Пандемии, важно, какой игрок делает удар? Я видел это правило играют двумя способами: - Активный игрок может дать только карта. Или - Активный игрок может дать или получить карту.

Оба действия все равно будут стоить 1 очко, но последний позволяет активному игроку, чтобы указать, взять карту от другого игрока совместно в одном помещении.

+64
Saumya Narang 21 февр. 2018 г., 15:04:57

Показать вопросы с тегом