Будет противовес счетчик буря копий?

Противовес позволяет открывать верхнюю карту вашей библиотеки всякий раз, когда заклинание разыгрывается, и противостоять ему, если показанная карта имеет тот же Манакост.

Если противник бросил несколько заклинаний, чтобы нарастить для литья завитками агонии, и я у руля послушание на верхней части моей библиотеки, я получаю, чтобы противостоять все бури копий?

+59
Marmik Bhatt 3 февр. 2016 г., 20:25:22
22 ответов

Я скачал zyzzyva программу и использовал его, чтобы обострить мои анаграмма навыки решения, но это не здорово, чтобы узнать новые слова. Я, наверное, не правильно его используете, но, кажется, есть лучшие способы.

Я смотрел несколько игр "Эрудит" из турнира и они, конечно, знаю всякие слова. Откуда они узнали их? Что лучший способ пойти об обучении и убедившись, что вы сохранить то, что вы узнаете?

+997
TheUnkown134 03 февр. '09 в 4:24

У меня были тонны удовольствия, играя старую версию Шандалар на моем компьютере. Компьютерные противники и я больше люблю карты Анте и все, но есть только около 600 карт и правила несколько устарели (вы получаете Маллиган, только если у вас нет земли или заклинания).

Есть ли какие новые компьютерные игры МТГ? У меня такие предпочтения:

  • Я не хочу, чтобы онлайн играть. Я знаю, что есть много мест для этого, но это не то, что я ищу.
  • Как можно больше карт. 600 это звучит много, но на данный момент я довольно много видел их все, так как есть много новых вещей в игре.
  • Правда, до реальных правил МТГ. Я не хочу RTS или что-нибудь, я хочу играть реальное волшебство, просто против компьютера.

Я знаю, что есть список здесь, но многие из них приходят не близко к моим условиям. Если мне нужно я спрошу на азартные игры, но я решил попробовать здесь сначала как я не знаю, сколько там людей на самом деле играть.

+972
gerl 19 янв. 2014 г., 15:43:23

На собранной колоде формата, максимум четыре карты, только для новая Призма "звездные карты" (все цитаты из нынешних официальных играть покемоны правила):

Колоды могут содержать не более 4 копий одной карты, как определено на карты английском языке название, стандарт исключений для основных энергетических карт. Некоторые карты могут иметь дополнительные ограничения на строительство на них, которые рассматриваются как исключения из 4-скопировать правила.

Призма звезды имеют ограничение только одна карта в колоде (это напечатано на карточке). "Карты Туз спец" похожи на призму звездной карты.


Для ограниченного формата, существуют различные правила. На закрытой палубе (часто используется для предварительной версии событий), и для бустеров игры, вы можете иметь более четырех экземпляров номера-основные энергетические карты, за исключением вновь призму звездные карты и похожее:

В отличие от построенных, ограниченный колода может содержать более 4 копий одной карты, как определено английское название карты, за исключением карт, которые ограничены одним на палубе по тексту карты.


Есть некоторые дополнительные постановления, которые полезно знать.

Карт, которые имеют одинаковое имя, это то же самое, даже с разными способностями. Но если имя другое - "ГИКС" версии, например, по сравнению с обычной, или Alolan Rattata и Rattata, или подобный - вы можете иметь четыре из каждого. Это объясняется в приложениях к инструкции.

+946
user3667089 6 июн. 2013 г., 0:12:56

Нет, но часто играю с дома правило, что вы можете или должны отображать ваш ресурс карты лицом вверх.

+941
PhooBar 27 авг. 2016 г., 21:58:44

Да. Из чаво на BoardGameGeek:

Жук может непосредственно подняться или спуститься на несколько уровней (от Земли на вершину соседнего высокую стопку, или высокую стопку вниз земле).

+909
Evandro Silva 26 нояб. 2015 г., 19:54:11

Да.

Порчеустойчивость означает, что существо с Порчеустойчивостью не может быть целью заклинаний или способностей под контролем оппонента. Восстановить мир не целевых существ, это глобальный эффект, поэтому Порчеустойчивость не имеют никакой защиты в этом случае.

+836
Guno Ritfeld 22 окт. 2012 г., 16:44:54

В Блэк Джек вы играете против дилера, а не других игроков, и одним из главных механика решает вопрос о том, попал или нет. Это решение становится тривиальным и бессмысленным, если вы могли бы точно знать, что у дилера. Вы нажмите Если у вас меньше, чем их; стоят ли у вас больше, чем они (если они имеют 17 или больше, так что они не ударят). Прячется одна карта дилера надо сделать так, что есть нетривиальный выбор.

+801
76575uyru 10 янв. 2018 г., 19:55:17

Я думаю, что "ворота и чудовище" эффект все равно должен следовать основным правилам по размещению ворота. Это означает, что если вы находитесь в месте с старший знак, ворота не открыть, а если вы находитесь в месте, с открытыми воротами, затем всплеск монстра происходит.

Итак, вы находитесь на месте с открытыми воротами, и вы изучили его. Ворота открываются в вашем регионе. Это означает всплеск монстра, и вторые ворота.

+670
Artjom Korman 3 июл. 2018 г., 12:53:07

Этот тег относится к вопросам конкретно про игральные карты сами, охватывающих такие темы, как шарканье, строительство, ламинация, палуба размеры и т. д. Это не мета-тег для добавления в любой карточной игре вопрос!

+581
user105469 6 авг. 2016 г., 12:57:38

Мне дали его и рассматривать его как несколько дополнительных играя плитки. Фактический катапульта вещь бесполезная уловка. Как минимум, вам нужны правила, что катапульта должна быть уволена из (скажем) 50 см от игрового поля. В противном случае это слишком легко, чтобы сделать боеприпасы землю сразу за катапульту (часто на точной плитку вы выберете).

+492
SomeLegends 25 сент. 2012 г., 6:53:40

Да. Страница 6 из правила государства

Примечание: Вы можете использовать силу специальная карта действия, если вы вынуждены отменить его.

+380
Bill Bauer 14 июл. 2016 г., 0:07:30

Скажем, я зачаровать землю с преисподней соединений. Смогу ли я коснитесь указанного земельного участка для маны, и использовать способность связи в преступном мире одновременно?

+366
Mark Heitke 9 апр. 2014 г., 0:49:53

Это как если бы физическая карта клон был заменен копия карты копирования.

Этот клон является черный, поэтому окон с защитой от черного получите никаких повреждений. Блокировщик будет по-прежнему наносить урон как обычно.

Этот клон не голубой, поэтому окон с защитой от синего, как получать и наносить урон, как обычно.

(Его имя больше не "клон".)


Цвет объекта определяется его стоимостью маны и ее индикатор цвета.

202.2. Объект-это цвет или цвета символов маны в мана-стоимости, независимо от цвета рамы.

202.2 е объект может иметь цветовой индикатор напечатано слева от линии тип. Этот объект каждый цвет обозначается, что показатель цвета. (См. правило 204.)

Стать копией объекта принимает мана-стоимости скопированного объекта и его цветовой индикатор, заменив то, что ксерокса не было.

При копировании объекта, копия приобретает копируемых значений исходного объекта характеристик а объекта на стеке, выбор, сделанный при забросе или активировать его (режим, задачи, значение X, то ли был изгнан, как это отразится на несколько целей, и так далее). На “копировать значения” несколько значений, полученных из текста, напечатанного на объект (текст, название, Манакост, цвет, тип карты, подтип, супертип, текст правил, сила, выносливость, и/или лояльности), измененная копия эффекты, “как . . . выходит на поле битвы” и “как . . . лицом вверх” способности, набор характеристик, и способности, которые вызвали объект, чтобы быть лицом вниз. Другие эффекты (в том числе изменения типа и эффекты изменения текста), состояние и счетчики не копируются.

Примечание: будут скопированы только "печатные" ценностей. Воздействие последствий изменения скопированный объект цвет не копируется. Например, если объект копируется нормально-зеленое существо, зачарованное чары с "зачарованное существо черное", копия будет зеленый.


Защита дает защиту от Дamaged, еnchanted/оборудованные/крепленые, Бзаблокирована и Тцелевая[СГ 702.16].

Блокиратор с защитой от черного не может быть поврежден черный злоумышленника.

702.16 е любые повреждения, которые будут нанесены на источники, которые имеют заявленное качество перманент или игрок с защитой не происходит.

+291
aikur 20 июл. 2011 г., 1:13:45

Нет, нет.

Собираются компании является одним из Ада карта. Это 1) мгновенная скорость, 2) карты достоинством, 3) обычно Мана преимущество и 4) половины репетитора. Коко (как это часто называют) является лучшей картой в колоде, и нет ничего, что может сравниться.

Вы могли бы потенциально работать Аккорд вызова, но это значительно хуже, поскольку созыв работает очень плохо с маной существ, которых у вас много, и к тому же аккорд вызова тоже недешевое карты. В противном случае есть привести в паническое бегство , который будет тянуть вас карты, но не пустить их в ход; и Элдрич эволюции , которая будет репетитор соответствующая карта, но не так эффективно (и не дешево).

Если у вас нет 4-х экземплярах собранных компанией, вы все равно должны запустить столько копий, сколько вы можете.

+256
pgorrindo 30 сент. 2013 г., 13:18:22

Я считаю, что когда я играю Cloudshift , который гласит:

Изгоните целевое существо под вашим контролем, затем верните ту карту на поле битвы под вашим контролем.

На лесничий с окраины , который гласит:

Когда лесничий с окраины выходит на поле битвы, вы можете найти в вашей библиотеке карту базовой земли, покажите ее и положите в вашу руку. Если вы это делаете, перетасуйте вашу библиотеку.

Затем триггер лесничий с окраины срабатывает. Это правильно?

+210
smiro2000 10 сент. 2011 г., 0:14:22

Обратите внимание, что правило включает в себя пункт "не остановить". Ситуацию вы описали включает способ остановить.

Принятый способ справиться с такого рода вещи в бумажном игра просто сказать: "я повторять этот цикл раз" при условии, что ваш оппонент будет либо согласиться, либо прервать комбо. Затем вы можете прервать комбо себя. Потому что они не могут программы такого рода сочетаний в магии: Онлайн, такой колод часто (но не всегда) нецелесообразно, так как все необходимые нажатие может привести к тайм-аутам.

Палубы турнир высокого уровня были построены по понятиям, как это в прошлом. Сочетание описанных выше тоже там работает, это явно разрешено предлагать ярлыков вида "я делаю X до У происходит или у вас есть ответ", как описано здесь.

+201
Herick 23 дек. 2017 г., 14:08:40

Ваша первая цель состоит в том, чтобы отделить оптом со значением. Объемные открытки, как правило, ценится дюймов (например, они будут покупать за $0.20 дюйма, что составляет примерно 0.005 $за карту) так что получить значение карты из основную шпунт имеет первостепенное значение в правильной оценке коллекции.

Первое, что вы хотите сделать, это сортировать карты по. Это сделает их гораздо легче искать. Я предлагаю вам сделать это с помощью карт вниз, если вы правша так легче листать их. Помните, что карты будут, естественно, иметь какой-то порядок в них, так что вы, вероятно, много работает в той же куче. Если вы найдете там очень много наборов, потом только забрать пару комплектов за один проход (в идеале те, которые имеют наиболее, чтобы уменьшить сумму сбора на следующем проходе). Я разбирал коллекцию из 10 000 карт в пять проходов, но я использовал свои знания о структуре блока, чтобы помочь с этим.

Есть очень хорошее руководство по идентификации устанавливает на этом сайте.

После того, как вы они отсортированы по установить, вы хотите, чтобы пройти через каждый набор и найти значения карт. Перейдите на веб-сайт по вашему выбору, в котором перечислены цены на набор, и фильтр по цене, чтобы вы видите только цены за определенный порог. (Когда сборники ценообразования, я использую $0.75, как у моего порога, так как они, скорее всего, поп за 1.00 $от случая к случаю...)

Отдельная ваших общин и необычные в одну кучу и свои редкие и mythics в другую кучу. Это может легко быть сделано, щелкая сваи вверх ногами и листать слева направо. Коммонс черные, необычные серебряные, редкие золотые и mythics красные. Теперь перейдите к вашему прейскуранту для набора и определить, если есть любой Commons или необычные по свой порог. Не позволяйте молнии и размышляет заблудиться в ваш Навальный кучу! Далее посмотрите на количество редких предметов или mythics в наборе на ваш прайс-лист - если это как 8 или меньше, просто найти тех 8 по имени в редких ворса. Если это больше, чем, что, вроде редкая шпунт по фамилии, и сортировать список по цене по имени, и перейти вниз список и кучу одновременно. Вы можете пропустить большие куски установленного таким способом, и вы увидите, что сортировка по названию становится намного легче, после того как вы сделали это несколько раз.

Я нахожу в среднем она занимает около 1 часа на 1000 карт, используя этот метод. Вы в конечном итоге глядя на каждую карту 4 раз делаю это:

  • Отдельный блок (у вас есть только около 20 или так шпунты)
  • Отдельные блоки в наборы (один Шпунт в четыре стопки)
  • Разделить на общее/необычных и редких/раритетных
  • Выбирая общин, или выковыриваем /сортировка по Рареш

Поэтому 20,000 коллекция карта должна занять около 20 часов, чтобы разобраться.

Это не принимать в фольгу счета карты. Как правило, чтобы сэкономить время, любой полный искусства карты, фольгированную карту, или двойной-Мана производящих земли я буду откладывать и искать отдельно.

+160
DrewSean 24 апр. 2014 г., 11:32:53

Может перебивания изверги' способность вызвать соперника на атаку на другого игрока?

{2}{R}: целевое существо атакует в этом ходу, если может.

+103
otayeby 3 июл. 2015 г., 0:55:27

Когда у вас есть два одновременных эффектов, которые нужны для решения, активный игрок получает, чтобы определить порядок. Таким образом, игрок, чья очередь была, вероятно, выбрал бы себя, чтобы получить точку для первой крови (хотя они могли бы выбрать какого-либо игрока, чтобы получить его).

Кроме того, если это товарищеская игра, вы и ваш оппонент может согласиться, что оба игрока результат первой крови, или что ни один игрок не получил его. Или даже, что он еще не забил.

Что сказал, Есть несколько вариантов первой крови там, так как он почти всегда идет к Первому игроку. Последней крови является довольно популярным, где результат его нужно убить жертву, а потом не потерять его на оппонента.

Этот вопрос дал альтернативную идею, которую я планирую реализации, когда я могу получить разрешение моего оппонента. Я собираюсь сделать "кровь трофей" и первый блок, чтобы убить другой зарабатывает трофей. Однако, если юнита убивает блок, который управляет трофей, они получают трофей. Какой бы армия контролирует трофей в конце выигрыш получает победное очко.

+74
Archimede 5 апр. 2014 г., 4:31:24

Я не думаю, что игра это комплекс. Я думаю, из личного опыта, что это жесткая игра для новичков, потому что они могут напиваться из-за довольно легко. Когда я впервые начал играть в Пуэрто-Рико я был регулярно в отчаяние, наблюдая мои с трудом накопленные товары гнили на пирсе. Пока Вы играли несколько раз и почувствовать, как время работы, вы должны быть сверхъестественно умен, чтобы понять такие вещи приходят. Многие менее хардкорных геймеров не такой "шишках" путь к успеху и будет сдаваться, прежде чем они получают там.

Я вот тоже всегда считал, что здания, которые, давайте не забывать, куча почти одинаковых фиолетовые квадраты, покрытые крошечными текст - невозможно "Грок" в первый раз. Опять же, вы должны уже играли в эту игру немного, прежде чем их различия и использует стать рядом очевидно, и это занимает некоторое силы, чтобы зайти так далеко.

Кроме того, я слышал, что опытные игроки очень разочарованы с имея новички за столом... потому что в Пуэрто-Рико можно получить такие огромные преимущества тем, кто сидит рядом с вами, производящие товары в подходящее для вас время, кто-то действует cluelessly может создать огромные качели в баланс сил в игре. Так что не только игра не очень весело для незадачливого новичка, то это тоже может быть не очень весело для тех, кто пытается научить игре новичкам!

Но после всего, что doomsaying, я должен сказать, что Пуэрто-Рико - это дорогого стоит, раз каждый получает повесить его. Я бы просто порекомендовал здание до такого уровня еврогейм (почти верхний ярус, а?) поэтапно, так что голова не взорвется от приходящих к нему прямо из игры в жизнь :Д

+67
Joseph Shaw 22 янв. 2010 г., 16:14:49

Можно пожертвовать какой-либо постоянной в любое время по любой причине, или "разрешения" принести в жертву только другие карты?

+49
Odani 19 июн. 2013 г., 20:33:30

Барон редко будет стратегия сама по себе, но вполне приличный ускоритель для ранней игры. Сила заключается в том, что он дает много денег в начале игры (если у вас нет страшной перемешать), но занимают место позже в игре. Уже поздно-игра использовать это в первую очередь +купить, с возможностью также получения имущества в последнюю минуту.

Вы не хотите приобретать недвижимость для того, чтобы питать свой Барон, если вы находитесь в странной ситуации (три кучи гонка, вы можете постоянно рисовать свою колоду и имеют дополнительное действие, чтобы тратить на выбрасывание имущества за деньги и т. д.)—что будет замедлять палубы вниз в целом.

В пересчете на 4 $проемов, я оценил бы его ниже ростовщика и милиции, но выше чинуша и переделывать.

+21
dengazza26 3 мая 2017 г., 19:27:48

Показать вопросы с тегом